|
Scris de Mision
|
|
Miercuri, 02 Martie 2011 23:16 |
|
Abilitati Abilitatile bossului vor fi variabile in functie de culoarea potiunii pe care o arunca in ceaun.Intotdeauna al 3-a potiune va fi verde ordinea celorlalte fiind random(rosu,albastru). Fiecare faza dureaza 40 secunde,apoi arunca in ceaun o alta potiune.Dupa cea verde ciclul se repeta.In fiecare faza va sumona 3 aberatii(adds) care trebuie preluati de off-tank.Fiecare grup are o strategie de a manevra grupurile de adds.Sunt 18adds in total si 2 strategii(sau mai multe) de a-i omora.Se pot lasa si tine de off-tank pana la "green phase" cand bossul casteaza Debilitate slime si apoi omorati. Sau cea de-a 2 varianta mai riscanta:intrerupt castul de fiecare data cand sumoneaza si dus rapid pana la 20% health cand nu mai sumoneaza si intra in faza finala.
Casteaza: • Arcane Storm—Face 14137 - 15862 Arcane damage/sec imposbil de evitat timp de 6 sec. • Release Aberrations—Sumoneaza 3 "maimutoi" care ataca lumea din incapere si care trebuie preluati de off-tank. Red Vial - Mix and stir! Apply heat! • Consuming Flames -Incendiaza un jucator random si face 9k dmg/sec dureaza 10 sec. orice dmg suplimentar(magic) va creste dmg-ul facut de acest cast cu inca 25%. • Scorching Blast—Aproximativ 750000 Fire damage care se imparte pe jucatorii aflati intr-un con frontal in fata bosului. Blue Vial - How well does the mortal shell handle extreme temperature change? Must find out! For Science! • Biting Chill -Sumoneaza un inel de gheata pe un random player (ce face 7.5 k dmg/sec) si care afecteaza pe oricien aflat in 8yards range de cel afectat si dureaza 10 sec. • Flash Freeze Face un block de gheata pe un random player cu un aditional 47125- 52875 Frost damage ptr toti jucatorii aflati mai aproapde de target in 10 yards range.Cubul e targetabil iar cand e spart jucatorul e eliberat dar se mai fac inca 47125 - 52875 Frost damage ptr cei aflati in apropiere si spargand restul de cuburi din jurul celui afectat.(nu stiu exact cat DMG primeste jucatorul afectat) Green Vial - This one's a little unstable! But what's progress without failure? • Remedy— Isi da heal cam 150k/s si regenereaza mana 2k/sec.Partea buna e ca se poate dispela(nu stiu daca magul poate fura asta). • Debilitating Slime—Arunca o zeama peste toti din incapere ce face sa creasca dmg-ul luat cu 100% un bun moment sa se omoare toti adds din incapere.Dureaza 15 sec. 25% Health - When pushed to the edge, results may become unpredictable! • Release All- Elibereaza restul de aberatii din custi plus 2 Prime Subjects . • Magma Jets -Jet de flacari pe irectia unui jucator(aleatoriu) ce face 23562 -26437 Fire damage tuturor aflati in raza jetului. In plus va ramane in urma o dara de foc ce face la randul sau 4713 -5287 Fire damage/sec tuturor ce stau in ea.(Tips: Don't stand in fire ). • Absolute Zero- Sumoneaza o sfera de gheata in apropierea unui jucator iar daca in apropiere(6-8 yards)se mai afla alt jucator explodeaza cu 18850 - 21150 Frost damage si aplica si un efect de knock back. • Acid Nova- 5000 Nature damage/sec tuturor timp de 10 sec. Abberations • Growth Catalyst- Creste dmg dat cu 20% si scade dmg luat cu 20% tuturor aliatilor aflati in 10 yards.
Prime Subjects • Growth Catalyst- Creste dmg dat cu 20% si scade dmg luat cu 20% tuturor aliatilor aflati in 10 yards. • Fixate- Ia un target in tinta si-l urmareste timp de 10 sec(merge facut kite ori tinut de healer ).Imun la taunt. Fightul propriuzis Tinand cont ca fightul va fi unul variabil in functie de potiunea pe care Maloriak o arunca in ceaun va trebui sa aveti un bun coordonator de joc care sa anunte potiunile si coordoneze miscarea jucatorilor in incapere.Va sumona grupuri de cate 3 ads (cast intreruptibil in orice faza-o faza tine 40 sec)- asa ca in functie de off-tank si de intrerupterii din grup alegeti cand sa faceti asta. In total sunt 18 aberation si 2 prime subject(astia apar in faza finala) iar daca in incapere sunt 9 adds deja si inca nu e activa "green phase" atunci off-tankul va trebui sa isi dea cooldown-uri ,sa primeasca heal masiv si sa faca cat mai mult kite(mai e si posibilitatea de a avea un al 3-lea tank sa ajute dar nu e indicat).Marea problema in tot fightul o reprezinta adds(dau un dmg dubios de mare) si inca se incearca diferite strategii(cel mai important e ca off-tankul sa stea cu ei departe de boss si sa faca cat mai mult kitting iar dps poate ajuta in oarecare masura,trap,totem...)... Red phase Maloriak casteaza Scorching Blast-un con frontal de flacari care va avea dmg impartit intre toti cei aflati in fata lui(deci evident ca toti vor sta grupati acolo). Va mai casta Consuming Flames pe un player oarecare care va trebui sa iasa rapid din grup(de obicei se fuge cativa pasi in stanga sau dreapta bosului-se poate tine si cu heal dar nu e indicat) Blue phase Maloriak casteaza acel ice block pe un jucator si va face Aoe Dmg tuturor aflati in apropiere si cand e spart(are numai 5.5k hp deci e de ajuns o singura persona sa il sparga iar healerul sa ii tina viata sus celui afectat. Maloriak va mai casta Biting Chill debuff pe un jucator care va trebui tinut cu heal.Atentie mare sa se stea imprastiat prin incapere iar daca off -tankul intra in ice bloc sa fie scos foarte repede. Green phase Faza de burst dmg in care se pot da usor si rpd toti adds(se aduna toti in fata scarilor ) si acelasi timp mare atentiesa intrerupeti Arcane Storm. Faza finala-20% La 20% Maloriak intra in faza finala ,unde nu mai sumoneaza adds(ii va sumona pe cei ramasi la 25% plus cei 2 Prime subject asa ca nu lasati adds ptr faza finala,va fi infernal de greu ptr off-tank) si casteaza o multime de Arcane Storm si in acelasi timp va avea sumonati si 2 adds mari ce trebuie adunati de off-tank . In incapere va fi putin haos deoarece va casta un fire flame in fata lui (tankul va trebui sa-l miste in permanenta-unii merg in sensul acelor de ceas prin incapere ) si de asemenea mare atentie la frost orbs,dau dmg si knockback.Parca are si un enrange timer asa ca DPS tre sa se miste rpd in aceasta ultima faza. |