1.· Talente/Spec-uri
(a) Talente Notabile : *Blessing of the Grove (BoTG) La o prima privire acest talent arata destul de decent , totusi la o privire in ansamblu vom observa ca putem face alegeri mai bune , care reduc acest talent la nimic . Daca treci prin spec-ul resto sarind peste acest talent vei oberva ca ramai cu 2 puncte de talente pe care le poti folosi mai tarziu in specul balance dupa ce il deblochezi mai exact Nature's Majesty .
Dupa cum stiti Heal over time ( HoTs) acum beneficiaza de crit . Deci acest talent din balance va ajuta FIECARE spell pe care il vei folosi , in timp ce (BoTG) peste care sarim , ar afecta doar Rejuvenation .
* Nature's Majesty (MG) DIn pacate pentru a accesa acest talent e nevoie sa investim in 2 puncte de talente PVP adica Fury of Stormrage . In urma destelor si in BG si in Raiduri s-a obervat ca se poate sari peste (MG) pentru ca singurul lucru cu care te ajuta sunt "clearcasating procs" adica mana gratis .
* Nature's Cure Desi la o prima privire pare un telent nu tocmai necesar , din moment ce avem foarte des paladini si priesti in RAID abili pentru a da dispel , e un talent ajutator pentru situatiile in care ceilalti au o reactie intarziata , sau in raid-urile 10 man , pentru ca permite un raid mai variat din punct de vedere al claselor .
* Swift Rejuvenation (SR) Ceea ce multa lume nu realizeaza este faptul ca acest talent nu poate reduce Global Cooldown (GCD) mai mult de o secunda . Asta inseamna ca , cu cat mai putin haste avem cu atat mai bun devine acest talent , si cand capeti mai mult haste e posibil chiar sa renunti la un punct din acest talent si totusi sa pastrezi (GCD). O sa mai revin asupra cazului mai jos la Prioritatea stats-urilor .
* Furor Sngura parte a acestui talent care merita mentionata este 5/10/15 % mana increase , care este folositare pe parcursul level-ingului , si la inceputul lvl-ului 85 . Totusi nu e un talent necesar cand avem un gear relativ bun , deoarece druizii resto nu au probleme cu mana .
* Heart of the Wild Comparat cu Furor , acest talent da un boost de intellect si nu doar mana . Asta inseamna ca vom beneficia nu doar de mana de pe urma intellectului ci si de Spell Power si Criticial Strike , ceea ce face acest talent NECESAR .
* Nature's Majesty Dupa cum am mentionat mai devreme , acest talent afecteaza toate spelurile pe care le folosim , deci e un talent absolut NECESAR .
(b) Specul. Pentru a fi cat mai explicit , o sa postez poze . Acest Spec este considerat cel mai bun spec divers .
(b) Specul. Pentru a fi cat mai explicit , o sa postez poze . Acest Spec este considerat cel mai bun spec divers .

Totusi daca guilda ta vrea sa fii 100 % bazat pe Raid Healing , fara sa te atingi de tanci atunci recomand :

Dupa cum se poate vedea diferenta este : am renuntat la "Naturalist" , am renuntat la "Empowered Touch" , am dobandit "BotG" , am dobandit 2/3 Furor. Acest Spec maximizeaza capacitatile de Raid healing , in schimbul pierderii catorva capacitati de Tank healing . Care e folositor in diferite situatii .
2.Glyph-uri
De cand cu noul patch (4.0.1 ) acum sunt 9 sloturi pentru glyph-uri . - 3 Prime
- 3 Major
- 3 Minor (a) Prime Glyphs
1. Lifebloom
2. Swiftmend
3. Rejuvenation (b) Major Glyphs
1. Wild Growth
2. Rebirth
3. Healing Touch sau Innervate (c) Minor Glyphs
1. Dash
2. Mark of the Wild
3. Aquatic Form
- 3 Major
- 3 Minor (a) Prime Glyphs
1. Lifebloom
2. Swiftmend
3. Rejuvenation (b) Major Glyphs
1. Wild Growth
2. Rebirth
3. Healing Touch sau Innervate (c) Minor Glyphs
1. Dash
2. Mark of the Wild
3. Aquatic Form
3.Enchant-uri/Sockete
(a) Enchant-uri Exceptand enchant-urile de shoulder si helm , enchant-urile cu spellpower si spirit au fost schimbate cu intellect si spirit . Cum la 80-85 mana nu e o problema recomand ca daca ai folosit pana acum int(sp)/spirit enchants sa schimbi cu Spellpower si Critical Strike , pentru ca critul e acum super , si primesti si spellpower. Ca sa detaliez : 1 Intellect = 1 Spellpower deci o sa primesti ceva spellpower cu aceasta schimbare To put it into perspective (Theorycraft time!):
Pentru enchantul de HEAD : 26 intellect este 0.156% crit, unde 20 crit rating este 0.436% crit.
Pentru enchantul de SHoulder: 21 intellect este 0.126% crit, unde 15 crit rating este 0.327% crit. Acestea sunt formulele folosite:
1% crit = 166.6667 Intellect.
1% crit = 45.91 Crit rating Deci pentru a functiona la procentajuld e crit maxim :
Crit Chance % = (Intellect / 166.6667) + Constanta de clasa + (Crit Rating / 45.91)
Constanta de clasa pentru druizi este 1.85.
(b) Sockete Meta :
-Cele 2 meta care au fost folosite in special de druizii resto sunt :
Insightful Earthsiege Diamond (IED)
Ember Skyflare Diamond (ESD) Alte sockete : Daca nu duceti lipsa de haste recomand socketele cu 20 Intellect .
-Cele 2 meta care au fost folosite in special de druizii resto sunt :
Insightful Earthsiege Diamond (IED)
Ember Skyflare Diamond (ESD) Alte sockete : Daca nu duceti lipsa de haste recomand socketele cu 20 Intellect .
4.Alegerea Gear-ului/Reforging
(a)Alegerea Gear-ului : Cu patch-ul 4.0.1 Blizzard a implementat Leather Specialization.
Asta incurajeaza druizii sa foloseasca doar itemele Leather si rasplateste pentru asta . Cele mai folosite iteme cloth folosite de druizi erau Chest si Boots .
Cea mai buna si usoara cale de a inlcoui aceste iteme cu unele de tip Leather este :
*Chest : Vestments of Spruce and Fir Chestul se poate cumpara pentru 1,100 Justice Points.
* Boots : Blessed Cenarion Boots Acesta este facut de catre LeatherWorkeri . Ca o metoda alternativa se poate folsi :Boots of Unnatural Growth Care pica in ICC la Gunship Normal/Heroic25. E de aesemeni recomandat sa optezi pentru iteme fara spirit care dau Critical si Haste .
Spre exemplu Shadow Silk Spindle spre deosebire de Sundial of Eternal Dusk care inainte era mai bun .
Sau Ring of Rapid Ascent spre deosebire de Memory of Malygos care de asemeni inainte era mai bun . Daca nu e intotdeauna posibil sa iei iteme cu crit si haste , atunci intervine REFORGING , despre care vom vorbi in continuare .
Asta incurajeaza druizii sa foloseasca doar itemele Leather si rasplateste pentru asta . Cele mai folosite iteme cloth folosite de druizi erau Chest si Boots .
Cea mai buna si usoara cale de a inlcoui aceste iteme cu unele de tip Leather este :
*Chest : Vestments of Spruce and Fir Chestul se poate cumpara pentru 1,100 Justice Points.
* Boots : Blessed Cenarion Boots Acesta este facut de catre LeatherWorkeri . Ca o metoda alternativa se poate folsi :Boots of Unnatural Growth Care pica in ICC la Gunship Normal/Heroic25. E de aesemeni recomandat sa optezi pentru iteme fara spirit care dau Critical si Haste .
Spre exemplu Shadow Silk Spindle spre deosebire de Sundial of Eternal Dusk care inainte era mai bun .
Sau Ring of Rapid Ascent spre deosebire de Memory of Malygos care de asemeni inainte era mai bun . Daca nu e intotdeauna posibil sa iei iteme cu crit si haste , atunci intervine REFORGING , despre care vom vorbi in continuare .
(b) Reforging : Reforging trebuie sa fie cel mai bun atuu al acestui patch , pentru ca permite inlcouirea a 40 % din orice stat de pe item , intr-un alt stat care nu exista deja pe item .
Spre exemplu un item cu 100 spirit si 60 haste pe el , dupa reforging din spirit > crit va avea 60 spirit , 60 haste si 40 crit . Ca sa insumam totul , e recomandat ca orice item cu spirit pe care il avem sa in convertim spre crit & haste care e cel mai recomandat per total .
Spre exemplu un item cu 100 spirit si 60 haste pe el , dupa reforging din spirit > crit va avea 60 spirit , 60 haste si 40 crit . Ca sa insumam totul , e recomandat ca orice item cu spirit pe care il avem sa in convertim spre crit & haste care e cel mai recomandat per total .
5.Mastery
Majoritatea druizilor par sa reforguiasca toate itemele pentru a inculde Mastery , deoarece e noul si stralucitorul "stat "pentru ei .
Din pacate asa cum sunt druizii acum in patchul 4.0.1 nu este recomandat sa faceti asta pentru ca spre deosebire de crit & haste Mastery nu e la fel de avantajos . In Esenta : Nu dati reforge spre Mastery !
Din pacate asa cum sunt druizii acum in patchul 4.0.1 nu este recomandat sa faceti asta pentru ca spre deosebire de crit & haste Mastery nu e la fel de avantajos . In Esenta : Nu dati reforge spre Mastery ! 6. Prioritatea STATS-urilor :
(a) Raid Healing :
1. Intellect : Da mana , spell power si crit . Nu puteam cere mai mult de la un singur STAT ! De departe cel mai important !
2. Haste Rating : Scurteaza Cast-time-ul tuturor spelurilor si micsoreaza (GCD) . E prioritar sa aveti 1015 Haste , apoi puteti opta pentru crit .
3. Critical Strike Rating : Acum (HoTs) sunt capabile de crit , deci crit-ul ajuta la toate spelurile pe care le folosesti . E prioritar ca dupa ce atingi cap-ul la haste adica 1015 , sa optezi pentru crit , pentru ca asta va da un boost serios spelurilor tale de heal .
4. Spirit : Mana regeneration , inca bun , desi druizii resto nu au nevoie deosebita de el . Incearca sa strangi putin peste 500 Mana regeneration .
1. Intellect : Da mana , spell power si crit . Nu puteam cere mai mult de la un singur STAT ! De departe cel mai important !
2. Haste Rating : Scurteaza Cast-time-ul tuturor spelurilor si micsoreaza (GCD) . E prioritar sa aveti 1015 Haste , apoi puteti opta pentru crit .
3. Critical Strike Rating : Acum (HoTs) sunt capabile de crit , deci crit-ul ajuta la toate spelurile pe care le folosesti . E prioritar ca dupa ce atingi cap-ul la haste adica 1015 , sa optezi pentru crit , pentru ca asta va da un boost serios spelurilor tale de heal .
4. Spirit : Mana regeneration , inca bun , desi druizii resto nu au nevoie deosebita de el . Incearca sa strangi putin peste 500 Mana regeneration .
(b)Tank Healing :
1. Intellect
2. Mastery : Foarte bun pentru Tank Healing , inseamna ca la rularea (HoTs) si refresh-uirea lor , healul tau se mareste in functie de Mastery-ul tau la % .
3. Crit Strike Rating
4. Haste : Nu la felde folositor ca cele de mai sus , dar de asemeni nu trebuie neglijat .
5. Spirit : Cel mai putin folositor stat pentru Tank Healing .
5. Mastery : Nefolositor pentru Raid Healing , beneficiezi oricum de 10 % doar prin spelcul resto .
1. Intellect
2. Mastery : Foarte bun pentru Tank Healing , inseamna ca la rularea (HoTs) si refresh-uirea lor , healul tau se mareste in functie de Mastery-ul tau la % .
3. Crit Strike Rating
4. Haste : Nu la felde folositor ca cele de mai sus , dar de asemeni nu trebuie neglijat .
5. Spirit : Cel mai putin folositor stat pentru Tank Healing .
5. Mastery : Nefolositor pentru Raid Healing , beneficiezi oricum de 10 % doar prin spelcul resto .
(c)Haste Number Crunching : Daca esti intr-un raid cu 5% Haste ( provine din multe surse ca wrath of air totem ) atunci ai nevoie de 42.80% haste adica 1404 rating pentru a fi (GCD) capped .
Conversia pentru haste este : 32.79 haste rating = 1% haste.
Conversia pentru haste este : 32.79 haste rating = 1% haste.
7.Rotatii Speluri
(a)Raid Healing : Rotatia pentru raid healing care ofera cel mai mult HPS ( healing per second ) ar fi urmatoarea :
5x rejuv, wild growth, repetare, cu acte un swiftmend/natures swiftness ocazional .
5x rejuv, wild growth, repetare, cu acte un swiftmend/natures swiftness ocazional .
(b) Tank healing : Tine 3 stack-uri de LifeBloom si Rejuvenation constant , Healing touch periodic si refresh lifebloom , unde se foloseste Nourish pentru asta .
8. Noul Tree of Life
Tree of Life are acum un Cooldown de 3 minute , si o durata de 30 de secunde . In acest timp urmatoarele speluri sunt imbunatatite : -Lifebloom: Poate fi castat pe tinte multiple . Asta se pune ca un spell nou , deci toare stack-urile curente nu vor fi refresh-uite , va trebuie sa le castezi iar .
-Wild Growth: acum afecteaza inca 2 playeri, deci daca ai glyph, WG va afecta un total de 8 target-uri .
-Regrowth: Acum devine instant cast .
-Thorns: Cui ii pasa....
-Wrath: Cui ii pasa....
-Entangling Roots: Cui i pasa....
-Wild Growth: acum afecteaza inca 2 playeri, deci daca ai glyph, WG va afecta un total de 8 target-uri .
-Regrowth: Acum devine instant cast .
-Thorns: Cui ii pasa....
-Wrath: Cui ii pasa....
-Entangling Roots: Cui i pasa....
9. Consumabile
Consumabilele nu au fost schimbate deci e inca recomandat sa ramane-ti la Flask of the Frost Wyrm si Fish Feast .
Daca nimeni nu are Fish Feast astunci poti folosi mancarea ta , care va cu spell power , pentru ca inca nu sunt mancaruri cu intellect . In general e bine sa folositi Firecracker Salmon
Daca aveti nevoie de haste se poate folosi Imperial Manta Steak Pentru asta nu aveti nevoie decat de 975 haste pentru a deveni capped . Elixire : Guru's Elixir/Spellpower Elixir ca battle elixir . Pentru guardian elixir folositi Elixir of Mighty Thoughts .
Daca aveti nevoie de haste se poate folosi Imperial Manta Steak Pentru asta nu aveti nevoie decat de 975 haste pentru a deveni capped . Elixire : Guru's Elixir/Spellpower Elixir ca battle elixir . Pentru guardian elixir folositi Elixir of Mighty Thoughts .
10. F.A.Q : Cu acest guide am incercat sa acopar cam toate intrebarile , totusi daca mai aveti sunteti liberi sa postati , si am sa incerc sa raspund .
11. R.I.P Copacelul Permanenta



